大热变大冷,暴烈之甲成了少数英雄的“专精装”,该调整吗?

大热变大冷,暴烈之甲成了少数英雄的“专精装”,该调整吗?

所以暴烈之甲,所处的位置极其尴尬。

输出方面提供的有限,仅仅35点,防御属性处于中等水平,原本最自傲的移速属性也并没有那么出色,碎星锤、永夜守护也都有,且常驻。

那么是否有英雄以暴烈之甲为主呢?

我个人觉得,有两个英雄是必出,或者说极其建议出的,说他们的专精装也并不过分。

第一个就是花木兰

暴烈之甲吃满被动可以提供10%的伤害,这个伤害是直接结算最终伤害的,所以对于木兰这种必须吃伤害才能打出来伤害的英雄而言,简直太适合了。

因为单次数值高,所以叠加暴烈之甲后的伤害增幅相当爆炸。

第二个就是曜

虽然没有常驻移速,但曜对暴烈之甲的契合度却是满分,因为星削的关系,每吃到一次伤害都会拆分成多段受到伤害,尤其是现在法球装备特别多,几乎只要挨打就有满层的被动,所以不管是战斗时的灵活性,还是输出的增幅,都十分可观。

那么暴烈之甲是否该加强一波了?

一件装备变强,势必要有另一件装备变弱,当然也不是真的弱,而是对比之下变弱。如今版本就是暴烈之甲不受重视的版本,而踩着它“上位”的,就是如冰霜冲击这种“新星”。

加强倒是也可以,只是加强的方式要和其他装备有所区分,事实上,每一件装备的存在都是有独特意义的,一旦没有了特点,那么对玩家而言也会陷入纠结的两难之间。

所以暴烈之甲一定要保留现在的特点,那就是受击变强。

我个人有两个加强思路

①被动逐层掉落目前暴烈之甲的被动是持续三秒,时间一到直接清零,其实也可以像英雄的技能一样逐层掉落,将被动持续时间降低到2.5秒,之后每0.5秒掉落一层,我觉得这种方式就很合理,让被动存留的时间增加,也提升了英雄拉扯的强度。

②提升攻击力

血魔之怒75物攻

冰痕之握60物攻

反伤刺甲45物攻

暴烈之甲35物攻

为啥这赛季血魔之怒的优先级这么高?其实是削弱了被动的,但常驻的物攻,让它的存在价值不止是保命,对伤害的增幅也更加稳定。

既然如此多的防具都有了物攻属性,不如就当成是好双抗一样的基础属性算了。

所以,暴烈之甲的物攻要加,加到和反伤刺甲一样也是可以的。

那么你觉得暴烈之甲当下版本是否还有市场?如果让你加强,你会用哪种方式呢?返回搜狐,查看更多

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